1.Cf3
Cu multe decenii în urmă, virtual toate partidele începeau cu e4 sau d4. Astăzi, majoritatea partidelor continuă să înceapă cu aceste două mutări, însă atitudinea contemporană asupra deschiderii este mult mai ingăduitoare şi receptivă. Adesea se vedeau mutări precum c4 şi Cf3, iar ocazional alte mutări cum ar fi b3 şi g3.
Avantajul mutării 1.Cf3 este flexibilitatea sa.
Albul păstrează diverse opţiuni, şi asteaptă să vadă răspunsul negrului înainte să se decidă ce tip de structură să adopte. Mai târziu, c4 poate conduce la Deschiderea Engleză, cum este partida de faţă, în timp ce d4 poate transpune în Pionul Damei. Dacă negrul joacă 1...c5, albul poate chiar să intre în Apararea Siciliană jucând 2.e4.
Cu multe decenii în urmă, virtual toate partidele începeau cu e4 sau d4. Astăzi, majoritatea partidelor continuă să înceapă cu aceste două mutări, însă atitudinea contemporană asupra deschiderii este mult mai ingăduitoare şi receptivă. Adesea se vedeau mutări precum c4 şi Cf3, iar ocazional alte mutări cum ar fi b3 şi g3.
Avantajul mutării 1.Cf3 este flexibilitatea sa.
Albul păstrează diverse opţiuni, şi asteaptă să vadă răspunsul negrului înainte să se decidă ce tip de structură să adopte. Mai târziu, c4 poate conduce la Deschiderea Engleză, cum este partida de faţă, în timp ce d4 poate transpune în Pionul Damei. Dacă negrul joacă 1...c5, albul poate chiar să intre în Apararea Siciliană jucând 2.e4.
1 ... d6
Prima mutare a albului a impiedicat negrul să joace 1...e5, iar dacă acesta vrea să ocupe câmpul e5 cu un pion, atunci trebuie să pregătească acest lucru. De altfel, perfect rezonabil este 1...d5 sau 1...c5, în timp ce 1...Cf6 ar arăta că negrul urmăreşte la fel flexibilitatea.
2.g3
Dezvoltarea unui nebun la g2 (sau pe câmpurile corespunzătoare b2, b7 şi g7) se numeşte " fianchetto ". Cândva, această dezvoltare încrunta privirile, dar în prezent este larg răspândită în multe deschideri. Deşi fianchetto nu este întotdeauna adecvat, are avantajul de a muta nebunul pe una din diagonalele principale, de unde mai târziu poate exercita o mare influenţă. Dezavantajul este că se pierd două mutări ca să se dezvolte, iar dacă nebunul este schimbat mai târziu, structura de pioni de pe flancul regelui va fi slabită datorită înaintării pionului g3.
2 ... e5
Aceasta este continuarea naturală a mutării anterioare. Deşi are un pion în centru iar albul deloc, asta nu înseamnă că negrul a câştigat bătălia asupra controlului central.
3.Ng2
Nebunul alb din g2 va presa asupra câmpurilor albe e4 şi d5, permiţând albului o luptă centrală cel puţin în termeni egali.
Prima mutare a albului a impiedicat negrul să joace 1...e5, iar dacă acesta vrea să ocupe câmpul e5 cu un pion, atunci trebuie să pregătească acest lucru. De altfel, perfect rezonabil este 1...d5 sau 1...c5, în timp ce 1...Cf6 ar arăta că negrul urmăreşte la fel flexibilitatea.
2.g3
Dezvoltarea unui nebun la g2 (sau pe câmpurile corespunzătoare b2, b7 şi g7) se numeşte " fianchetto ". Cândva, această dezvoltare încrunta privirile, dar în prezent este larg răspândită în multe deschideri. Deşi fianchetto nu este întotdeauna adecvat, are avantajul de a muta nebunul pe una din diagonalele principale, de unde mai târziu poate exercita o mare influenţă. Dezavantajul este că se pierd două mutări ca să se dezvolte, iar dacă nebunul este schimbat mai târziu, structura de pioni de pe flancul regelui va fi slabită datorită înaintării pionului g3.
2 ... e5
Aceasta este continuarea naturală a mutării anterioare. Deşi are un pion în centru iar albul deloc, asta nu înseamnă că negrul a câştigat bătălia asupra controlului central.
3.Ng2
Nebunul alb din g2 va presa asupra câmpurilor albe e4 şi d5, permiţând albului o luptă centrală cel puţin în termeni egali.
3 ... f5
Al treilea pion mutat consecutiv de către negru. Deoarece dezvoltarea pieselor este foarte importantă, este riscant să mutăm de multe ori cu pionii chiar din deschidere - cu cât mutăm mai mulţi pioni, cu atît mai puţine piese dezvoltăm. Câteva mutări de pion sunt esenţiale, altfel doar caii se pot dezvolta, dar ar putea fi riscant mutări inutile de pioni care nu sunt strict necesare. O regulă de aur este că nu ar trebui mutaţi mai mult de 3 pioni în primele 8 mutări.
Cu toate principiile şahului, vor exista mereu excepţii, dar dacă încalci un principiu ca acesta, ar trebui cel putin să şti clar în minte de ce anume o faci. Aici însă, mutarea negrului nu este greşită; pionul din f5 întăreşte influenţa negrului în centru, atacând e4, ajutând la combaterea planului albului de a domina câmpurile centrale albe.
4.c4
Albul nu numai că îşi dezvoltă piesele, dar o face şi cu un plan concret în minte : să controleze câmpurile centrale albe, în special d5, şi să preseze asupra flancului damei cu nebunul său din g2. Pionii şi piesele sale trebuie să coopereze în executarea acestui plan.Mutarea actuală revendică câmpul d5; albul va continua cu Cc3 pentru a spori controlul asupra acestuia. Ar fi fost greşit să se joace mai întâi 4.Cc3, care ar fi blocat pionul c şi impiedicat mutarea c4.
4 ... Cf6
Această mutare naturală dezvoltă o piesă şi dispută controlul alb asupra câmpului central d5.
Al treilea pion mutat consecutiv de către negru. Deoarece dezvoltarea pieselor este foarte importantă, este riscant să mutăm de multe ori cu pionii chiar din deschidere - cu cât mutăm mai mulţi pioni, cu atît mai puţine piese dezvoltăm. Câteva mutări de pion sunt esenţiale, altfel doar caii se pot dezvolta, dar ar putea fi riscant mutări inutile de pioni care nu sunt strict necesare. O regulă de aur este că nu ar trebui mutaţi mai mult de 3 pioni în primele 8 mutări.
Cu toate principiile şahului, vor exista mereu excepţii, dar dacă încalci un principiu ca acesta, ar trebui cel putin să şti clar în minte de ce anume o faci. Aici însă, mutarea negrului nu este greşită; pionul din f5 întăreşte influenţa negrului în centru, atacând e4, ajutând la combaterea planului albului de a domina câmpurile centrale albe.
4.c4
Albul nu numai că îşi dezvoltă piesele, dar o face şi cu un plan concret în minte : să controleze câmpurile centrale albe, în special d5, şi să preseze asupra flancului damei cu nebunul său din g2. Pionii şi piesele sale trebuie să coopereze în executarea acestui plan.Mutarea actuală revendică câmpul d5; albul va continua cu Cc3 pentru a spori controlul asupra acestuia. Ar fi fost greşit să se joace mai întâi 4.Cc3, care ar fi blocat pionul c şi impiedicat mutarea c4.
4 ... Cf6
Această mutare naturală dezvoltă o piesă şi dispută controlul alb asupra câmpului central d5.
5.b4
Aceasta este o mutare ambiţioasă, chiar provocatoare. Se potriveşte cu planul albului de a presa asupra flancului damei, deoarece ajută la câştigarea spaţiului în această parte, dar era mai importantă decât dezvoltarea unei piese ? Majoritatea jucătorilor ar fi de altă părere, din moment ce 5.Cc3 este mutarea normală în această poziţie, dar idea lui Chernin are un substrat logic. După 5.Cc3 Cc6, albul ar dori să mute b4 la un moment dat, însă acum trebuie pregătit cu a3 sau Tb1. Jucând b4 de la început, albul reuşeşte acest lucru economisind un tempo şi fără mutări pregătitoare. In plus, un element psihologic a intervenit cu siguranţă : Van der Wiel este un jucător direct de atac şi Chernin ar fi bănuit că negrul va încerca să combată avansul timpuriu de pion şi astfel sa îşi permită o agresiune prematură în centru.
5 ... e4
Van der Wiel este imediat provocat şi se aruncă în centru. Asemenea avansări centrale au pro şi contra. Aici negrul caştigă spaţiu şi pionul e4 blochează nebunul din g2; inconvenientul este că nebunul alb poate fi eliberat mai târziu cu d3, iar diagonala a1–h8 este slăbită, ceea ce poate fi uşor exploatat de alb dezvoltând celălalt nebun la b2. Părerea mea că acest ultim factor cantăreşte mai mult decât ceilalţi. In plus, mutarea 5...e4 este contradictorie din cauză că negrul a pierdut deja 2 mutări ocupând câmpul e5 (...d6 şi ...e5), iar acum îl cedează doar ca să fugărească calul. Negrul trebuia să termine dezvoltarea flacului de rege cu 5...Ne7 sau 5...g6 şi 6...Ng7, urmat de 0-0.
6.Cd4 d5
Această mutare activă este idea din spatele avansări anterioare, dar deja este a 5-a mutare de pion, iar beculeţul de alarmă trebuia deja să se aprindă. Negrul putea dezvolta flancul regelui cu 6...c5 7.bxc5 dxc5 8.Cb3 Nd6 9.Cc3 0–0 , deşi după 10.0–0 Cc6 11.d3 negrul nu poate menţine pionul în e4 şi se confruntă cu activitatea nebunului alb din g2, în timp ce nebunul lui de alb este restricţionat de pionul f5.
7.cxd5 Cxd5
După 7...Dxd5 albul are câteva oportunităţi. Simplu 8.Cc2 (8.Nb2 Nxb4 9.Da4+ Nd7 10.Dxb4 c5 11.Cc3 cxb4 12.Cxd5 Cxd5 13.f3 asigură albului un final promiţător : 13...Cf6 14.fxe4 fxe4 15.Cc2 Nc6 16.Nxf6 gxf6 17.Cxb4 de exemplu, structura de pioni a negrului este mult inferioară) 8...Nd6 9.Cc3 Df7 10.0–0 0–0 11.d3 din nou activează nebunul g2.
8.b5
Acum albul trebuia să facă ceva cu pionul b dublu atacat; inaintarea lui îngreunează dezvoltarea Cb8.
8 ... Cf4
Negrul recurge la un mic truc tactic care să îi dubleze albului pionii pe coloana f. După cum vom vedea, asta nu îl ajută pe negru, deşi nu era alceva mai bun; de exemplu 8...Nc5 9.Nb2 Df6 10.e3 Cb4 11.0–0 Cd3 (arată bine, dar fără suportul altor piese, calul nu face multe în d3) 12.Nc3 0–0 13.f3 exf3 14.Dxf3 şi negrul are probleme. Dama şi calul din d3 sunt expuse atacului, iar în timp ce negrul le va regrupa, albul va fi cu un pas înainte în dezvoltare.
9.gxf4 Dxd4
Aceasta este o mutare ambiţioasă, chiar provocatoare. Se potriveşte cu planul albului de a presa asupra flancului damei, deoarece ajută la câştigarea spaţiului în această parte, dar era mai importantă decât dezvoltarea unei piese ? Majoritatea jucătorilor ar fi de altă părere, din moment ce 5.Cc3 este mutarea normală în această poziţie, dar idea lui Chernin are un substrat logic. După 5.Cc3 Cc6, albul ar dori să mute b4 la un moment dat, însă acum trebuie pregătit cu a3 sau Tb1. Jucând b4 de la început, albul reuşeşte acest lucru economisind un tempo şi fără mutări pregătitoare. In plus, un element psihologic a intervenit cu siguranţă : Van der Wiel este un jucător direct de atac şi Chernin ar fi bănuit că negrul va încerca să combată avansul timpuriu de pion şi astfel sa îşi permită o agresiune prematură în centru.
5 ... e4
Van der Wiel este imediat provocat şi se aruncă în centru. Asemenea avansări centrale au pro şi contra. Aici negrul caştigă spaţiu şi pionul e4 blochează nebunul din g2; inconvenientul este că nebunul alb poate fi eliberat mai târziu cu d3, iar diagonala a1–h8 este slăbită, ceea ce poate fi uşor exploatat de alb dezvoltând celălalt nebun la b2. Părerea mea că acest ultim factor cantăreşte mai mult decât ceilalţi. In plus, mutarea 5...e4 este contradictorie din cauză că negrul a pierdut deja 2 mutări ocupând câmpul e5 (...d6 şi ...e5), iar acum îl cedează doar ca să fugărească calul. Negrul trebuia să termine dezvoltarea flacului de rege cu 5...Ne7 sau 5...g6 şi 6...Ng7, urmat de 0-0.
6.Cd4 d5
Această mutare activă este idea din spatele avansări anterioare, dar deja este a 5-a mutare de pion, iar beculeţul de alarmă trebuia deja să se aprindă. Negrul putea dezvolta flancul regelui cu 6...c5 7.bxc5 dxc5 8.Cb3 Nd6 9.Cc3 0–0 , deşi după 10.0–0 Cc6 11.d3 negrul nu poate menţine pionul în e4 şi se confruntă cu activitatea nebunului alb din g2, în timp ce nebunul lui de alb este restricţionat de pionul f5.
7.cxd5 Cxd5
După 7...Dxd5 albul are câteva oportunităţi. Simplu 8.Cc2 (8.Nb2 Nxb4 9.Da4+ Nd7 10.Dxb4 c5 11.Cc3 cxb4 12.Cxd5 Cxd5 13.f3 asigură albului un final promiţător : 13...Cf6 14.fxe4 fxe4 15.Cc2 Nc6 16.Nxf6 gxf6 17.Cxb4 de exemplu, structura de pioni a negrului este mult inferioară) 8...Nd6 9.Cc3 Df7 10.0–0 0–0 11.d3 din nou activează nebunul g2.
8.b5
Acum albul trebuia să facă ceva cu pionul b dublu atacat; inaintarea lui îngreunează dezvoltarea Cb8.
8 ... Cf4
Negrul recurge la un mic truc tactic care să îi dubleze albului pionii pe coloana f. După cum vom vedea, asta nu îl ajută pe negru, deşi nu era alceva mai bun; de exemplu 8...Nc5 9.Nb2 Df6 10.e3 Cb4 11.0–0 Cd3 (arată bine, dar fără suportul altor piese, calul nu face multe în d3) 12.Nc3 0–0 13.f3 exf3 14.Dxf3 şi negrul are probleme. Dama şi calul din d3 sunt expuse atacului, iar în timp ce negrul le va regrupa, albul va fi cu un pas înainte în dezvoltare.
9.gxf4 Dxd4
10.Cc3
Albul întâmpină atacul turnului cu o folositoare mutare de dezvoltare.
10 ... Nc5?
Negrul ameninţă mat în una, însă albul îl poate apăra câştigând un tempo, după care nebunul se dovedeşte a fi tactic vulnerabil în c5 (după Tc1 şi Dc2).
10...Cd7 ar fi fost mai bine, ţintind spre b6. Asta ar fi prevenit manevra Nf1–Nc4, care va fi foarte importantă în această partidă.
11.e3
Albul se apară corespunzător. In afară de faptul că matul este imediat parat cu caştig de tempo, obligând dama să se retragă, mutarea mai asigură în secret câteva avantaje strategice : eliberează diagonala albă pentru nebunul din g2, care datorită blocării diagonalei mari nu îşi poate elibera potenţialul dinamic; blochează definitiv acţiunea nebunului negru pe diagonala a7-g1; consolidează structura protectoare de pioni din jurul regelui, lăsând totuşi un loc de aerisire; pune control pe câmpul central d4, apărând în acelaşi timp pionul dublu f de un eventual atac; nu în ultimul rand, pregăteşte un avanpost pentru avansarea pionului central la d4 atunci când aceasta va fi necesară.
Albul întâmpină atacul turnului cu o folositoare mutare de dezvoltare.
10 ... Nc5?
Negrul ameninţă mat în una, însă albul îl poate apăra câştigând un tempo, după care nebunul se dovedeşte a fi tactic vulnerabil în c5 (după Tc1 şi Dc2).
10...Cd7 ar fi fost mai bine, ţintind spre b6. Asta ar fi prevenit manevra Nf1–Nc4, care va fi foarte importantă în această partidă.
11.e3
Albul se apară corespunzător. In afară de faptul că matul este imediat parat cu caştig de tempo, obligând dama să se retragă, mutarea mai asigură în secret câteva avantaje strategice : eliberează diagonala albă pentru nebunul din g2, care datorită blocării diagonalei mari nu îşi poate elibera potenţialul dinamic; blochează definitiv acţiunea nebunului negru pe diagonala a7-g1; consolidează structura protectoare de pioni din jurul regelui, lăsând totuşi un loc de aerisire; pune control pe câmpul central d4, apărând în acelaşi timp pionul dublu f de un eventual atac; nu în ultimul rand, pregăteşte un avanpost pentru avansarea pionului central la d4 atunci când aceasta va fi necesară.
11 ... Dc4?!
Mutare destinată să împiedice rocada, dar încă o dată dama este expusă şi va trebui să mai mute o dată după Tc1. De obicei nu este înţelept să joci agresiv cu dama prea devreme, deoarece va fi obiectivul de atac al figurilor uşoare ale adversarului, şi poate fi uşor fugarită cu pierderi de timp. O altă consecinţă a principiului "dezvoltare rapidă" este că nu ar trebui mutat în mod repetat aceeaşi piesă în deschidere, pierzând astfel timp în dezvoltarea celorlalte piese. In 11 mutări, negrul a făcut pînă acum o mutare de nebun, 5 de pion, 3 de damă şi 2 de cal; în plus, calul a dispărut acum de pe tablă, iar negrul nu a obţinut nici un avantaj din cele 2 mutări. Cu alte cuvinte, negrul a obţinut foarte puţin în dezvoltare pentru cele 11 mutări, iar acum se află în adevărat pericol.
In timp ce majoritatea pieselor negre sunt încă pe câmpurile iniţiale, albul are 2 piese dezvoltate şi altele care vor muta direct pe câmpuri active (Tc1 şi Dc2 sau Db3), câştigând timp în proces. Avansul pionului central a caştigat ceva spatiu, dar a lasat un gol enorm în urmă : diagonalele a1–h8 şi a2-g8 sunt în special slăbite. Albul, este adevărat, are pioni dubli, dar tocmai asta îl ajută. Evaluarea pionilor dubli depinde foarte mult de pozitie. Cateodată pot fi o adevarată pacoste, altă dată pot fi o comoară. In această poziţie următorii factori operează în favoarea albului :
1) Pionul f4 serveşte momentan la controlul central acoperind e5. In special este relevant atunci când albul este pregătit să domine diagonala mare a1–h8. Pionii dubli centrali sunt de obicei mult mai buni decât cei dubli laterali - primul întăreste controlul asupra centrului, în timp ce lateralul îl slăbeşte.
2) Crearea pionului dublu a deschis coloana g. Este folositoare cumva? Cu siguranţă! După ce albul joacă Tg1, turnul va coopera cu nebunul de negru din b2 exercitând o presiune teribilă asupra câmpului g7.
In privinţa flancului de damă nedezvoltat al negrului, efectuarea rocadei mari este un vis depărtat, astfel că probabil va face rocada mică, dar atunci presiunea asupra lui g7 va fi şi mai periculoasă. Normal, jucând Tg1 înseamnă că regele alb va rămane în centru. Incă nu v-am spus că siguranţa regelui este unul din obiectivele principale ale deschiderii ? Nu cumva albul a pacătuit la fel ca negrul ? Chiar deloc! Planul albului în această partidă este un bun exemplu de cum vechile principii sunt interpretate elastic în practica contemporană. Regele alb centralizat va fi o slabiciune doar dacă negrul reuşeşte să monteze un atac asupra lui. Oricum, jocul va fi repede decis de avansul albului în dezvoltare şi ferocitatea pieselor active. Negrul nu este în măsură să monteze nici un fel de atac - acum este mult prea târziu. Negrul ar mai fi rezistat un pic cu 11...Dd6 , dar după 12.Nb2 0–0 13.Tg1 poziţia lui nu stă pe roze.
12.Nb2
Nebunul se dezvoltă imediat pe diagonala slabită.
12 ... 0–0
E prea târziu pentru 12...Cd7 iar 13.Tc1 este foarte puternică, de exemplu 13...0–0 14.Ca4 Dd5 (14...Dxb5 15.Nf1 Dc6 16.Tg1; şi 14...Db4 15.a3 Dxb5 16.Nf1 sunt fără speranţă pentru negru) 15.Nf1 Rh8 16.Tg1 şi negrul nu poate apăra g7 fără să permită Nc4 sau lăsând Nc5 în priză.
Mutare destinată să împiedice rocada, dar încă o dată dama este expusă şi va trebui să mai mute o dată după Tc1. De obicei nu este înţelept să joci agresiv cu dama prea devreme, deoarece va fi obiectivul de atac al figurilor uşoare ale adversarului, şi poate fi uşor fugarită cu pierderi de timp. O altă consecinţă a principiului "dezvoltare rapidă" este că nu ar trebui mutat în mod repetat aceeaşi piesă în deschidere, pierzând astfel timp în dezvoltarea celorlalte piese. In 11 mutări, negrul a făcut pînă acum o mutare de nebun, 5 de pion, 3 de damă şi 2 de cal; în plus, calul a dispărut acum de pe tablă, iar negrul nu a obţinut nici un avantaj din cele 2 mutări. Cu alte cuvinte, negrul a obţinut foarte puţin în dezvoltare pentru cele 11 mutări, iar acum se află în adevărat pericol.
In timp ce majoritatea pieselor negre sunt încă pe câmpurile iniţiale, albul are 2 piese dezvoltate şi altele care vor muta direct pe câmpuri active (Tc1 şi Dc2 sau Db3), câştigând timp în proces. Avansul pionului central a caştigat ceva spatiu, dar a lasat un gol enorm în urmă : diagonalele a1–h8 şi a2-g8 sunt în special slăbite. Albul, este adevărat, are pioni dubli, dar tocmai asta îl ajută. Evaluarea pionilor dubli depinde foarte mult de pozitie. Cateodată pot fi o adevarată pacoste, altă dată pot fi o comoară. In această poziţie următorii factori operează în favoarea albului :
1) Pionul f4 serveşte momentan la controlul central acoperind e5. In special este relevant atunci când albul este pregătit să domine diagonala mare a1–h8. Pionii dubli centrali sunt de obicei mult mai buni decât cei dubli laterali - primul întăreste controlul asupra centrului, în timp ce lateralul îl slăbeşte.
2) Crearea pionului dublu a deschis coloana g. Este folositoare cumva? Cu siguranţă! După ce albul joacă Tg1, turnul va coopera cu nebunul de negru din b2 exercitând o presiune teribilă asupra câmpului g7.
In privinţa flancului de damă nedezvoltat al negrului, efectuarea rocadei mari este un vis depărtat, astfel că probabil va face rocada mică, dar atunci presiunea asupra lui g7 va fi şi mai periculoasă. Normal, jucând Tg1 înseamnă că regele alb va rămane în centru. Incă nu v-am spus că siguranţa regelui este unul din obiectivele principale ale deschiderii ? Nu cumva albul a pacătuit la fel ca negrul ? Chiar deloc! Planul albului în această partidă este un bun exemplu de cum vechile principii sunt interpretate elastic în practica contemporană. Regele alb centralizat va fi o slabiciune doar dacă negrul reuşeşte să monteze un atac asupra lui. Oricum, jocul va fi repede decis de avansul albului în dezvoltare şi ferocitatea pieselor active. Negrul nu este în măsură să monteze nici un fel de atac - acum este mult prea târziu. Negrul ar mai fi rezistat un pic cu 11...Dd6 , dar după 12.Nb2 0–0 13.Tg1 poziţia lui nu stă pe roze.
12.Nb2
Nebunul se dezvoltă imediat pe diagonala slabită.
12 ... 0–0
E prea târziu pentru 12...Cd7 iar 13.Tc1 este foarte puternică, de exemplu 13...0–0 14.Ca4 Dd5 (14...Dxb5 15.Nf1 Dc6 16.Tg1; şi 14...Db4 15.a3 Dxb5 16.Nf1 sunt fără speranţă pentru negru) 15.Nf1 Rh8 16.Tg1 şi negrul nu poate apăra g7 fără să permită Nc4 sau lăsând Nc5 în priză.
13.Tg1!
Presiunea asupra lui g7 este deosebit de periculoasă datorită faptului că albul poate descoperi turnul cu câştig de tempo jucând Nf1.
13 ... Tf7
Incercând să apere g7, dar aşezarea pieselor pe diagonala a2-g8 poate fi exploatată cu manevra Nf1–Nc4. Alte două variante arată cum albul se poate "sacrifica" pentru victorie : 13...Df7 14.Nxe4 fxe4 15.Cxe4 Ne7 16.Db3 Rh8 (16...Dxb3 pierde după17.Txg7+ Rh8 18.axb3) 17.Nxg7+ Dxg7 18.Txg7 Rxg7 19.Re2 urmat de
Tg1+, şi regele negru nu are nici o şansă cu multe din piesele sale încă nedezvoltate;
13...Cd7 14.Nf1 Df7 15.Cxe4 fxe4 16.Nc4 Dxc4 17.Txg7+ Rh8 18.Txh7+ Rxh7 19.Dh5+ Rg8 20.Dg6#
14.Tc1!
Albul conduce atacul foarte precis. Subtila ameninţare împotriva Nc5 restrânge opţiunile negrului. In contrast, 14.Nf1 ar permite negrului să mai şchioapete puţin cu 14...De6 15.Da4 Dd6
14 ... Db4
La 14...Nf8 urmează 15.Cxe4 Dxb5 16.Cg5 Td7 17.Ne5 iar negrul nu poate para ameninţarea 18.Nf1 şi 19.Nc4+, cuplat cu Dh5 dacă e necesar. La 14...De6 15.Cxe4 fxe4 16.Txc5 cu câştig.
Presiunea asupra lui g7 este deosebit de periculoasă datorită faptului că albul poate descoperi turnul cu câştig de tempo jucând Nf1.
13 ... Tf7
Incercând să apere g7, dar aşezarea pieselor pe diagonala a2-g8 poate fi exploatată cu manevra Nf1–Nc4. Alte două variante arată cum albul se poate "sacrifica" pentru victorie : 13...Df7 14.Nxe4 fxe4 15.Cxe4 Ne7 16.Db3 Rh8 (16...Dxb3 pierde după17.Txg7+ Rh8 18.axb3) 17.Nxg7+ Dxg7 18.Txg7 Rxg7 19.Re2 urmat de
Tg1+, şi regele negru nu are nici o şansă cu multe din piesele sale încă nedezvoltate;
13...Cd7 14.Nf1 Df7 15.Cxe4 fxe4 16.Nc4 Dxc4 17.Txg7+ Rh8 18.Txh7+ Rxh7 19.Dh5+ Rg8 20.Dg6#
14.Tc1!
Albul conduce atacul foarte precis. Subtila ameninţare împotriva Nc5 restrânge opţiunile negrului. In contrast, 14.Nf1 ar permite negrului să mai şchioapete puţin cu 14...De6 15.Da4 Dd6
14 ... Db4
La 14...Nf8 urmează 15.Cxe4 Dxb5 16.Cg5 Td7 17.Ne5 iar negrul nu poate para ameninţarea 18.Nf1 şi 19.Nc4+, cuplat cu Dh5 dacă e necesar. La 14...De6 15.Cxe4 fxe4 16.Txc5 cu câştig.
15.Dc2
Albul îşi apără nebunul cu câştig de tempo, pregătind în secret să câstige o piesă după manevra Cd5-Nf1–Dxc5. In acest moment albul îşi termină dezvoltarea pieselor, iar perfecta lor coordonare împotriva regelui negru îi asigură un avantaj decisiv.
Negrul în schimb este în urmă cu dezvoltarea, jumătate din piesele sale dorm liniştite în casă, iar celelalte aruncate pe tablă fără un obiectiv clar şi incapabile să dea o mană de ajutor regelui asediat. Este demnă de admirat vitejia negrului care mai continuă lupta încă zece mutări înainte de a capitula.
15 ... Nd6
După 15...Nb6 se câştigă simplu cu 16.Cd5 (16.Cxe4 fxe4 17.Nxe4 e la fel de puternic) 16...Dd6 17.Nf1 Rh8 18.Nc4 Ne6 19.Nxg7+ Txg7 20.Db2 Df8 21.Cxb6 axb6 22.Nxe6+- cu o situaţie comicăîn care negrul cu greu poate muta vreo piesă.
16.Cd5! Incepe atacul final.
16 ... Dxb5
16...Da5 17.Nf1 decide la fel.
17.Cf6+ Rh8
Albul îşi apără nebunul cu câştig de tempo, pregătind în secret să câstige o piesă după manevra Cd5-Nf1–Dxc5. In acest moment albul îşi termină dezvoltarea pieselor, iar perfecta lor coordonare împotriva regelui negru îi asigură un avantaj decisiv.
Negrul în schimb este în urmă cu dezvoltarea, jumătate din piesele sale dorm liniştite în casă, iar celelalte aruncate pe tablă fără un obiectiv clar şi incapabile să dea o mană de ajutor regelui asediat. Este demnă de admirat vitejia negrului care mai continuă lupta încă zece mutări înainte de a capitula.
15 ... Nd6
După 15...Nb6 se câştigă simplu cu 16.Cd5 (16.Cxe4 fxe4 17.Nxe4 e la fel de puternic) 16...Dd6 17.Nf1 Rh8 18.Nc4 Ne6 19.Nxg7+ Txg7 20.Db2 Df8 21.Cxb6 axb6 22.Nxe6+- cu o situaţie comicăîn care negrul cu greu poate muta vreo piesă.
16.Cd5! Incepe atacul final.
16 ... Dxb5
16...Da5 17.Nf1 decide la fel.
17.Cf6+ Rh8
18.Nf1
Mult aşteptata lovitură de graţie. După Nc4, cei doi nebuni operând împotriva regelui negru pe diagonale paralele, se va dovedi prea mult pentru negru.
18 ... Dxb2
In disperare, negrul cedează dama. Nu este altceva mai bun; de exemplu 18...Dc6 19.Dd1 Db6 20.Dh5+-; 18...Db6 19.Nc4 Te7 20.Cd5+-; 18...Da5 19.Db3 cu pierderi şi mai mari de material.
19.Dxb2 Txf6
Negrul are un pion şi două figuri uşoare pentru damă, care i-ar putea permite să mai lungească un pic partida, dacă nu ar fi catastrofal de inapoiat in dezvoltare.
20.Dxf6!
Albul găseşte o soluţie simplă de a trece intr-un final tehnic caştigat, avand o calitate în plus.
20 ... gxf6
21.Nc4
Acum negrul trebuie să cedeze o piesă.
21 ... Ne6
După 21...h6 22.Tg8+ Rh7 23.Txc8 negrul nu e doar cu o calitate în minus, dar mai este şi "legat" fără speranţă pe ultima linie.
Mult aşteptata lovitură de graţie. După Nc4, cei doi nebuni operând împotriva regelui negru pe diagonale paralele, se va dovedi prea mult pentru negru.
18 ... Dxb2
In disperare, negrul cedează dama. Nu este altceva mai bun; de exemplu 18...Dc6 19.Dd1 Db6 20.Dh5+-; 18...Db6 19.Nc4 Te7 20.Cd5+-; 18...Da5 19.Db3 cu pierderi şi mai mari de material.
19.Dxb2 Txf6
Negrul are un pion şi două figuri uşoare pentru damă, care i-ar putea permite să mai lungească un pic partida, dacă nu ar fi catastrofal de inapoiat in dezvoltare.
20.Dxf6!
Albul găseşte o soluţie simplă de a trece intr-un final tehnic caştigat, avand o calitate în plus.
20 ... gxf6
21.Nc4
Acum negrul trebuie să cedeze o piesă.
21 ... Ne6
După 21...h6 22.Tg8+ Rh7 23.Txc8 negrul nu e doar cu o calitate în minus, dar mai este şi "legat" fără speranţă pe ultima linie.
22.Nxe6 Ca6
Negrul a parat matul în g8, dar situaţia sa este fără scăpare. Piesele albe sunt foarte active, iar pionii negri din f5 şi e4 sunt deja etichetaţi.
23.Re2
Negrul nu poate salva pionul f5, astfel că albul face legătura între turnuri, pregătind control pe coloana g.
23 ... Cc5
Atacând nebunul din e6 şi încercând măcar să apere pionul e.
24.Nxf5 Td8
25.Tg3
şi negrul cedează. Albul ameninţă 26.Th3, şi după25...Tg826.Txg8+ Rxg8 27.Tg1+ Rh8 câştigul simplu se realizează cu 28.f3 exf3+ 29.Rxf3 urmat de d4 şi e4-e5, iar marşul pionilor este hotărâtor. 1–0
Negrul a parat matul în g8, dar situaţia sa este fără scăpare. Piesele albe sunt foarte active, iar pionii negri din f5 şi e4 sunt deja etichetaţi.
23.Re2
Negrul nu poate salva pionul f5, astfel că albul face legătura între turnuri, pregătind control pe coloana g.
23 ... Cc5
Atacând nebunul din e6 şi încercând măcar să apere pionul e.
24.Nxf5 Td8
25.Tg3
şi negrul cedează. Albul ameninţă 26.Th3, şi după25...Tg826.Txg8+ Rxg8 27.Tg1+ Rh8 câştigul simplu se realizează cu 28.f3 exf3+ 29.Rxf3 urmat de d4 şi e4-e5, iar marşul pionilor este hotărâtor. 1–0
Lecţii învăţate din partidă:
1) Nu muta de prea multe ori cu pionii în deschidere!
2) Nu expune dama în deschidere ca sa fie hărţuită de figurile adversarului!
3) Nu muta cu aceeaşi piesă de multe ori în deschidere!
4) Slăbiciunile sunt importante doar atunci când pot fi exploatate!
Sursa : John Nunn - Understanding Chess Move By Move
Traducere © Ţipţer Napoleon, Madrid, 1 Martie 2010
Descarcă partida în formatul PGN + PDF
1) Nu muta de prea multe ori cu pionii în deschidere!
2) Nu expune dama în deschidere ca sa fie hărţuită de figurile adversarului!
3) Nu muta cu aceeaşi piesă de multe ori în deschidere!
4) Slăbiciunile sunt importante doar atunci când pot fi exploatate!
Sursa : John Nunn - Understanding Chess Move By Move
Traducere © Ţipţer Napoleon, Madrid, 1 Martie 2010
Descarcă partida în formatul PGN + PDF